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はじめに、今週モンスターに行わせる「トレーニング」を決めます。
週は「前半」と「後半」に分かれていて、プレイヤーが自由に予定を組むことができます。
育成方針やモンスターにあったものを選択して、各パラメータを鍛えていきましょう。
週の前半・後半を両方使用して「ハンティング」を行わせることもできます。トレーニングよりも疲労しやすく、パラメータを鍛えるには不向きですが、まれにモンスターがアイテムやお金(Zeny)を見つけてくることがあります。

トレーニング等で「疲労」が溜まりすぎると、モンスターは病気になってしまいます。
カプラさんのアドバイスを参考に、過度なトレーニングは控え、時にはモンスターを休ませてあげましょう。また、モンスターにはそれぞれ決められた「寿命」があり、時間が経過すると最終的には死んでしまいます。

1ヶ月に一度、モンスターの食事を選択できます。
食事は様々な効果を発揮しますので、育て方に合ったものを与えましょう。
【食事メニュー例】
| おかず無しのご飯とお漬物セット。何も効果は無いけれど、財布にとっても優しいお値段。 | |
| 王宮デザート職人も絶賛したと言われる、柔らかくてほろ苦い味わいのチョコケーキ。 <効果>疲労をささやかに軽減。 | |
| ハーブの風味を加える事によって、香ばしい味わいが特徴的なカルビ料理。 <効果>パラメータ上昇をほんのりとUP。 |
「ハンティング」の成果や、「ショップ」で購入することができるアイテムとカードも、モンスターの育成に影響します。
「アイテム」は消耗品で、様々な効果があります。
| モンスターの疲労をささやかに回復する。 | |
| 使用することでモンスターにささやかな経験値を与える。 |
「カード」はモンスターの装備品で、一度使用すれば別のカードに変更するまで効果が持続します。
| DEFを+5させる。 | |
| ATKを+5させる。 |

モンスターは、最大3体まで育成することができます。
戦略に応じてパラメータのバランスを整えつつ、自分好みのモンスターを育てていきましょう!
※掲載画面はイメージです。端末により、実際の画面とは異なる場合がございます。
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